PWC295

2011年8月14日 TCG全般
ゲームデーには無事参加できました。デッキは赤緑ステロイド。前日の寝る前に組み上げたものになります。以下レポはなしで結果だけ

R1 青白カウ○○
R2 ヴァラクート×○○
R3 青黒コン○××
R4 ヴァラクート○××
R5 白単鋼○○
R6 青白コン@桂さん×○○

結果4-2の12位。上出来ですね。あとはプレイングとデッキを煮詰めればあと1つ上にいけそうな。
それにしてもこの大会主催者様のご厚意で11位まで副賞をつけていただけたのですが、一歩届かずとは貫禄である。

大会後は横浜まで出て(会場近くのデニーズなくなってた?)みんなでご飯。大会後に会場でのんびりしているときもそうなんですけど、ご飯をみんなで食べるとマジックのことについていろいろ意見を交わすことができていいですね。この日は遅刻魔さんとツキカゲさんとシアーズさんとビッグマナの動きについての助言をいただきました。
次は来週の茅ヶ崎CTC。デッキは調整して赤緑ステロイドだが、モダンのデッキは間に合うのか!まぁ、白単トークンでいいか

それだけ〆
黒白トークン組んでたんだけど、今回の禁止でやる前から終わってしまったというお話。
そしてまたジェイスと石鍛冶が禁止というお話。エクテンよりプールの広いモダンで禁止になったということは、エクテンでもこの2枚は危ないのかしら?そうなると石鍛冶とジェイスってかなり使えなかったカード(性能じゃなくて)ということになってしまいますね。ま、石鍛冶はモダンという環境がピンポイント過ぎてだめですな。ミラディン以降のカードプールってようは禁止されてない装備品全部なわけだし。ってことはモダンという環境なのに1人だけレガシーと同じ性能発揮してるわけで……そりゃだめだわ。
なわけでモダンのデッキ組直しです。考えてるのは白単トークン(キスキン?)、トロン(でも手元にないのでいつ作れるようになるかわかりませんが)、ストーム(これもまったくパーツがないけど、でもこのデッキやすくない?刈り痕型なら)
これくらいか、ってか実質組めそうなの1つか・・・・・・。
来週までに間に合うのかな?
あ、明日は起きれたらゲームデーいきます。久々のPWCです。でもデッキない。
それだけ〆

CTC

2011年7月25日 TCG全般 コメント (2)
デッキは青緑黒のビッグマナで4-1の3位。リストはくろぺんさんのところで掲載していただいてます。
レポはなしで、以下雑感
・身代わり強い
・新PWを試す目的で組んだのにぜんぜん引かなかった。盤面決まった後に出てこられても……
・ワームコイルいる?殴打頭蓋のほうがいいかも。6マナなら黒タイタンのほうが強い
・変形者使わなかったなぁ。お守り代わりにさしたけど、ゴブリンガイドにしかならんかった
・ランパンは強いけど、2枚でいい
・直前まで悩んだけど、腐食をサイドに1枚入れたのは正解だった
・今なら記憶殺しより、外科的摘出か?神聖な力線が増えてるし。いや、白いデッキ相手に入れなければいいのか?
・青白はきついかも。ていうか列柱つよすぎんぞ
・青太陽より創意のほうが安定はしてるかも

調整できそうなところはまだまだあるので、しばらくこの形でがんばりますか。
身代わりのおかげでビッグマナを使う感覚が戻ってきた!

M12プレリ

2011年7月13日 TCG全般
例によって今更感ぬぐえないレポ

土曜@川崎
なんかレアからバッパラでた。M11のときもでた。運命感じる?
神話レアはなし。ゾンビロードとかファラオとかとかガラクの大群とか青メイジとかマイコンがあったド三色。バッパラ、マナリス、ランパンとあるものの不安な構成。
フリーでまわすと事故って乙なのに、大会になるとうまく回る謎で3-0-1.7パックゲット。納得いかん。

日曜@藤沢ホビステ
ガラク出たー。けどそれだけ。いちおーがんばって3-2まで持ってったけど……構築ミスはあったかも。
その後ドラフト。特になし。なぜテンポデッキを作ろうとするといつも線が細くなるのか。このドラフトの仕方下手だねホント。

M12は1BOXだけ購入予定。ゾンビロードとかアンリコもどきはほしいかも。スタンで使える気はしないけど。あと、身代わりはEDHの関係で何枚あってもいいね!

それだけ〆

禁止

2011年6月21日 TCG全般
1日遅れですが

石鍛冶とジェイスの禁止に伴い、カウブレードというデッキはなくなりそうです。

トップにきそうなのはヴァラクートか欠片デッキか。この2つだとやっぱ欠片のほうが有利なのかな。ヴァラにするとサイドからの焼却くらいしか対策がないか

赤単は赤単のままですね。ただ石鍛冶頭蓋の2killコンボがなくなったので、
これもありか。オファリングのメイン採用もなくなる可能性が高いので、そうなれば赤祭殿は強いですね。メインの躁の蛮人はこれからは何になるのかな?

ただカウブレードがいなくなったのなら、ギデオンやDOJの使用率も上がってきますかね?(これらを使えるのは青白コントロールくらいですが)となると横に並べる赤英雄よりはコスということになるのかな?ヴァラクートにも強いし

ゼンディガーが落ちるまでは赤単を使うことになりそうかな~

それだけ〆
前日に某玩具チェーン店にいったら、消耗戦のイベントデッキが売ってて、喜び勇んで4つ買ってみたということ。(数週間ほっといたら値下げするかも。前のイベントデッキは値下げしてたし)
で、石鍛冶が手に入ったので、今まで組めなかったデッキを構築してみたり。しかしせっかくのゲームデー。陣営デッキで出ないのはもったいないと思い、以前からイメージはあったものの形にできなかったデッキをむりくり構築してみる。そしたらそれがΦ軍だったので、じゃあこれでということに

以下デッキリスト
土地(25)
7 森
7 島
2 沼
2 山
4 根縛りの岩山
1 竜髑髏の山頂
1 新緑の地下墓地
1 霧深い雨林
クリーチャー(24)
4 極楽鳥
4 ヴィリジアンの密使
2 占いフクロウ
4 詐欺師の総督
2 海門の神官
1 皮裂き
1 納墓の総督
1 強情なベイロス
2 酸のスライム
1 失われた真実のスフィンクス
2 ワームとぐろエンジン
スペル(11)
4 出産の殻
3 内なる獣
4 欠片の双子

サイドボード
4 自然の要求
3 強情なベイロス
3 四肢切断
1 酸のスライム
1 ヴィリジアンの堕落者
2 巨森の蔦
1 囁く者、シェオルドレッド

欠片コンボ内蔵型4色殻コンwどうしてこうなった。そして適当すぎるサイドボード(まじ何入れていいかわからなかった)

0回戦
朝起きたら豪雨でした。家の前の水深が15cm位ありました。自転車が進みません。それでも何とか会場にたどり着きました。

1回戦 緑単(おそらく)エルドラージ
G1 初手が積もってて4キルコンボ
G2 初手まぁまぁ。相手がタイタンでフルタップしたので、コンボ開始。勝ち
さすがにこのマッチアップはひどい

2回戦 バントコントロール
G1 相手のΦの変形者のキャストでフルタップになったところで、総督を出し、返しでコンボ
G2 外科的摘出で殻が取り除かれて、石鍛冶に装備品持ってこられて場を制圧されてまけ
G3 スフィンクスキッカーして3ドロー。それをジェイスで戻されたのを再キャストしてとかでアドバンテージ広げて勝ち

3回戦 青白コントロール
G1 バッパラで色安定とか思ってたら伝染病の留め金で死んで凹む。その後海門2対で殴ってみたら、列柱でブロックしてくれたので、生き残った海門を殻でサクって皮裂きだして、列柱を倒す。その後相手の引きがよろしくなく、殻が機能して勝ち
G2 まぁマリガンミスっすわ……。やりたい放題され負け。
G3 頼みの綱の殻を対処され、厳しい展開。バッパラと酸スラを展開するも、DOJで流される。その返しで2対目の酸スラを置くも、いつ逆転されてもおかしくない状況。帰ってきたターンでマナたってる相手に対して、全力のお願い双子を酸スラに。この甘えが通って、相手の土地を縛って勝ち。

4回戦 ナヤカラー殻コントロール
G1 ん~赤タイタンが強い。負け。途中土地がとまったのが痛かった
G2 土地が止まry負け
殻を使う上でとても参考になるデッキでした。ちょっとまねてみたい部分の構築もあった。

5回戦
まー抜けれそうなんでIDで。

で、3-1-1の4位抜けでした。

シングル開始前にデッキ賞と各陣営のトップを発表。自分のデッキをデッキ賞に選出していただきました。また、Φ軍でトップの成績だったようなので、陣営トップの商品もいただきました。

シングル1回戦 カウブレード
G1 ミラクルで攻められるも、隙ついてコンボスタートして勝ち
G2 エメ天を除去ろうと総督を生贄にし、皮裂きを探しにいくも、なんと皮裂きはサイドボードだった!!……ないわー。負け
G3 なんか開始した時点で数分しか残ってなかった。エキストラターンで海門が殴る。延長3ターン目で相手からギデオンが。4ターン目のこっちのメインで内なる獣で対処。結局相手のターンで何もなく規定でこの時点のライフの多いほうが勝者に(自分20 相手19)。最後の相手のハンドに神への捧げものがあったので、自分が何かアーティファクトおくか、相手が剣引いてきてたら負けてたという。

あ、でもベスト8の賞品から赤白剣が出たそうですよ。オメ!

シングル2回戦 青白コントロール
R3でやったというのに……。が、そもそもベスト4にいる人であたってない人がいないのでしょうがない。(まぁ5回戦は当たったとはいわないけど、フリーで回したしね)
G1 ダブマリ。ここにきて…。ワンチャンの殻だったんだけどオファリングされましたとさ。負け
G2 相手の場に列柱で、自分の場には内なる獣のトークン。ハンドには皮裂きがあるが、黒マナソースが1つだけ。ここで殻を使ってトークンをサクってバッバラを持ってくる。相手のターンで列柱が殴って残1.返しのターンでバッパラから皮裂きをプレイ。能力の対象をバッパラで取り、皮裂きを殻でサクってデッキの酸スラを持ってきて相手の列柱を割る。と、自分にしてはまぁまぁがんばったプレイングをするも、その後展開が進んだところで、なぜかメダパニって海門の神官に双子をつけたり、 その海門が酔ってるのにトークンを出すという暴挙
対戦者とジャッジと観戦者の皆様にご迷惑をかけたことをお詫びします。
そのご延長ターンに入って自分のライフ7、相手のライフ4で終了。ていうか途中2本目なの忘れてた。負けそうな展開で粘れたのはいいけど、途中途中のミスはひどいなぁ……。

と、いうことでベスト4でフィニッシュでした!ベスト8入り、陣営トップ、デッキ賞獲得という3冠フィニッシュで終われて、できすぎかなって感じですね!

次はせっかく手に入った石鍛冶で何か作ろうかと思います

それだけ〆

プレリ雑感

2011年5月10日 TCG全般
土曜日は川崎で2-1-1で通産3パックゲット
日曜は藤沢ホビステで3-2-0

うん、びみょー

なんか2日通して引きがぬるかった。あるいはデッキの組み方が悪かったのかもしれないけど(しかしあのランドの偏り方は納得いかない)

簡単な感想としては、非常にゆっくりしたゲームだなーと。相手が感染でもない限り、後手を取ったほうがいいっぽい。初手に土地が4枚(後手なら3枚)は見えててほしいなというところ。それを逆手にとってのテンポデッキは……シールドでは難しそうかな~

レアはいわゆるトップレア以外はSOMのレアのほうが強いと感じた。ってか大長とか法務官とか重すぎでしょ。銀白のスフィンクスやマスティコアの強いこと強いこと

ま、あくまで雑感ということで。2回やったくらいじゃ、全然わからんしね

あ、大会用と賞品あわせて全部で
9パック剥いたわけだけど、見事なまでに何も出んかった。カーンとか殴打頭蓋とかうらやましすぎるでしょ……

変わってベイの話
真下が初勝利だったり、4連勝だったり、最下位脱出だったり。盆と正月が来たような状態。これで5割まで戻せたら希望も見えてくるんだけど……

それだけ〆

CTC27th

2011年4月20日 TCG全般
月曜は日記かいてる暇がないので、今更感がありますがレポでも
参加者22名、5回戦。デッキは赤緑ステロイドを使用

R1 緑単エルフ
G1 
初手ハンドが土地×3、電弧×2、磁石、ガラク。デッキは赤緑ステロイド・・・・・・。相手の生物を電弧でさばきながら攻めるも、暴走の先導で4枚見せられ、手札を回復させられる。しかし引いてきた青緑剣が強すぎて勝ち。ニッサを出されずに済んだのも大きい

G2
ニッサに選ばれし者のせいで攻撃がとまる。しかしそれ以外のクリーチャーを対処して、青緑剣を引いてきて勝ち

単色相手にプロテクションの装備品はいくないな

R2 赤黒吸血鬼
G1
1ターン目ガイド。しかしこのガイドが優秀で、相手に土地を献上しまくる。相手のクリーチャーと殴り合いになるも、電弧で対処して殴り勝つ。相手のハンドは土地だらけだった様子

G2
トゲ撃ちスタート。1回殴っただけで焼かれる。トゲ撃ちの2枚目をキャスト。電弧で相手のクリーチャーを対処しながら攻めるも恐血鬼がつよい。こっちのライフが8で相手は12。相手の墓地には恐血鬼が1枚。相手の手札が空なので、青緑剣をつけて、恐血鬼が墓地に落ちても構わないとアタック。――20枚も墓地に落として1枚も恐血鬼がおちないとは・・・・・。

R3 青黒新たな造形
G1
審問→強迫→強迫と動かれ手札がずたずたに・・・・・・。しかし相手がそれ以外の動きをしてこなかったので、クリーチャーを数体用意して、ガラクの忠誠値を4にしてターンをまわす。次のターンにオーバーランで勝ち。しかしガイドは優秀だった・・・・・・。

G2
ガイドがブラコロをめくりました。こっちの動きのほうが早くて勝ち。

R4 ゴブリン@メノエさん
G1
互いに1マリ。そして互いに土地1枚でとまる。ただ相手にはガイドがいるのに対して、こっちの手札には4枚の燃えさし運び――いらねーよ。相手のガイドのおかげで先に土地にたどり着き、盤面を五分に戻しに行く。ライフが6まで落ち込んだものの、そこから逆転して勝ち

G2
1ターン目お互いにガイド。2ターン目にこっちはさらに2枚のガイドを追加。1体は稲妻されるものの2体で殴る。クリーチャーでの殴りあいになるが、巣の侵略者が強い。盤面は勝っているものの返しの相手のターンで、骨溜めがトゲ撃ちについて5/5になる。こっちのライフは6で相手の土地はタップ状態で6枚。つまりトゲ撃ちを何とかしないとラストターン。帰ってきたターンで電弧で相手のクリーチャーを1体どけながら相手に2点のダメージを与え、奇襲隊をキッカーでプレイ。相手のライフをちょうど削りきって勝ち。

電弧の強さもさることながら、巣の侵略者が強かった。ブロッカーが1体多く出ることと、奇襲隊のキッカーの恩恵を受けるのがいい

自分のゲームが終わったところで下の席をみてみると、ここまで全勝の遅刻魔さんが対戦中。全勝者が一人になったところで打ち切りなので、遅刻魔さんがこのラウンドで勝てばR5、負けるか引き分けならば大会終了。で、ゲームのほうは2本目を遅刻魔さんが取り返して1-1。残り試合時間は約5分。さすがに引き分けかなーと思いながら少し席をはずして戻ってみると、延長ターンに入ったところで遅刻魔さんが酸スラとギデオンと悪残でビートしてましたw。3本目を残り時間約5分で勝ち取って遅刻魔さんの勝ち。すげぇ!

R5前 神様は乗り越えられる試練しか人に与えない。
     しかし神様、試練の間隔が短すぎます!

R5 バントビッグマナ@遅刻魔さん
2週間前と全く同じ状況。自分が上位の卓で待ち構えてるところまで・・・・・・。違うところといえば今回はR4をこっちが先に終わらせて見学してたことかなぁ。

G1 相手ダブマリ
ガイドからスタートして燃えさし運びも追加。さらに青緑剣で強化して殴る。さすがにダブマリでは対処できなかったようで勝ち。

G2 こちら1マリ
1マリのせいもあって、クロックが低い。それでも相手のライフを9まで追い込むもギデオンがきてダメージが与えられなくなる。さらに次のターンに悪残を追加される。エンドによろめきショックを本体、アップキープに本体で相手のライフが5.手札に巨森の蔦があり、場にはトゲ撃ちと土地4枚。トップがアンタップ土地なら勝ちなのだが、ドローは反逆の印。ギデオンさえいなければ・・・・・・。

G3 
1ターン目ガイドができ、さらに数枚の2マナクリーチャーと最高に近いハンド。これで負けたら仕方ない。先手1ターン目にガイドを走らせると、漸増爆弾がめくれる。この情報が大きくて、クリーチャーを無理に展開せず、結果的にボムでアドバンテージをとられずに済んだ.
ガイドと燃えさしは対処されるも、2枚目の燃えさしを追加し、相手のライフが7になったところで奇襲隊をキッカー。2体でアタックして5点、燃えさしが飛んで2点で削りきって勝ち。

結果5-0でCTC初優勝しました!この日は一日通してノッてましたね。トップが強かったですし、2択を迫られる場面でも、裏目を引くってことがありませんでした。デッキもマイナーチェンジを繰り返して使い続けてきたので、かなり理想に近い動きが出来てますし、使い方にも慣れてきました。この赤緑ステロイドはこの形で一応の完成と言えそうです。
あ、詳細なデッキリストはくろぺんさんのところのページに掲載していただけましたので、興味を持っていただけた方はそちらでお願いいたします。

それだけ〆
藤沢ホビステFNMでドラフトでした。今日は7ドラ!うむ、健全健全。
MBS→SOM→SOMで席はメノエさんの上家

デッキはこちら
1 エズーリの射手
2 圧壊
2 感電破
1 鋼の甲殻
1 恐慌の呪文爆弾
1 太陽の宝球
1 鉄のマイア
1 粉砕
1 不純の焼き払い
1 パナジウムのマイア
1 嵌め乗りの滑空者
1 刻まれた勇者
1 転倒の磁石
1 オキシダの屑鉄溶かし
1 試作品の扉
1 メリーラの守り手
1 連射のオーガ
1 吠える絡みワーム
1 オーガの装具奪い
1 オオアゴザウルス
1 ファングレンの匪賊
7 森
10 山

はい、赤緑恐竜。
反省点
・シャッターの2枚目をとるべきだった?
・腐食獣を取れる順目でワームをとった(これどっちがいいの?)
・匪賊はもう一枚取れた
・圧壊2はちょっと多い(気化系スペルかシルヴォクの模造品のようなものが望ましい)
・絡み線の壁はとるべきだったかも

良かった点
・とりあえず最低限のパーツは揃えられた
・試作品の扉で嬉しいアーティファクトを取れた
・上は青白t黒、下は青黒。うむ強調できてる

久々に自分のパックから爆弾カードが出なかったなという感じ。いや2-1でヴェンセールが出てたんですけどね?華麗にスルー。本来カットするべきなんだろうけど、カットしてたら多分色変えようとしてぐちゃったろうな・・・・・・。その辺の誘惑を断ち切ってカットすること覚えると、もっとうまくなれるんだけど

簡易レポ。メモとって無いので、一部間違いがあるかもしれません
R1 余裕のBye
正直今日ちょっと勝てる気しないからByeでいいわー

R2 上家の人
はい、ヴェンセール流しましたー。そして1回戦目で肉食いインプと伝染病エンジンまで見てます。ヤヴァイ

G1
試作品磁石発動!が2つ目出したところで、磁石トークンと扉が水銀の噴出で戻される。ソリャナイヨ・・・・・・。そして相手のマイア鍛冶が強い。さらにワームが堕落した良心でとられる。ソンナモノマデ・・・・・・。そして追撃の伝染病エンジンでこっちのクリーチャーが萎む。
マナの無いうちにエンジンを圧壊。さらに今度は試作品勇者で対抗!結局この扉を処理されずに勇者が強くてごり押し。途中ヴェンセールまで出されるも、残ってた磁石トークンが強くて勝ち。

G2
胆液爪のマイア2対でビートされる。さらに眼魔を生体解剖され結果4ドローされ、手札が3枚対6~7枚という明らかな負け展開。しかしこのドローがさほど強くなかったよう。この後毒マイア2体を処理したところで試合時間終了。エキストラターンに入ったので、ライフと毒を守って、このゲーム分け

R3 メノエさん
「さあ優勝商品のヴェンセールをかけて勝負だ!」←ある意味でフラグでした

G1
オキシダの屑鉄溶かしやオオアゴザウルスや匪賊で攻める。なんという恐竜。しかし相手に十分な数のアーティファクトがある上で銀白のスフィンクス登場。匪賊で20点くらいゲインしても、上止まらない、アタック通らないでは・・・・・・相手のセルターチを焼こうとするも分散で逃げられ、能力が起動し始めたところで投了

G2
3ターン目試作品磁石。2個目のトークンを出したところで分散される。ならばと試作品勇者。2枚のマイアの種父が強くてブロックされまくるも、押し切って勝ち

G3
3ターン目土地がとまる。こっちの場は太陽の宝球に鋼の甲殻と山森。相手の場には土地3枚と煙霧吐きとモリオックの模造品。こちらの手札に嵌め乗りの滑空者がいたので、マナもないし4/4飛行ビートがワンチャンと思い、邪魔になる煙霧吐きを排してエンド。返しのターンでテゼレット降臨。
ちょw聞いてないww
模造品が5/5になりアタックされ、ライフ13。返しのターンで感電破をドロー。手札にあった粉砕で模造品を、感電破でテゼレットを処理。ここで試合終了。お互いの場にクリーチャーがいないところでエキストラターン突入。その後飛行クリーチャーに殴られるも、射手でブロックしたりなんだりでライフを守りきり分け。

結果2-0-1でオポ差もあって1位でした。プロモコジレックの職工と順位取りでヴェンセールをゲット!テゼレット?まぁ4枚あるし、ヴェンセールようやく2枚目だし

恐竜デッキの感想
・序盤を守るカードと恐竜とのバランスが大事。
・上への弱さは何とかならないものか・・・・・・。ピスタスの一撃とかピック出来ればいいんだろうけど。
・試作品の扉が強かった。出すと割られないかひやひやでターン返ってくるの待つことになるけど(ディスアド酷い)
・匪賊ちょーつえー

こんな感じ。面白いデッキに仕上がったんで、また機会があったらこういうピックを狙っていきたい

それだけ〆
まずこちらが先週のデッキ
土地(22)
4 怒り狂う山峡
4 銅線の地溝
4 根縛りの岩山
7 森
3 山

クリーチャー(22)
4 ゴブリンの先達
4 ゴブリンの奇襲隊
2 トゲ撃ちの古老
4 巣穴の侵略者
4 ガラクの仲間
2 狡猾な火花魔道士
2 オキシド峠の英雄

スペル(16)
4 稲妻
4 電弧の痕跡
4 焼尽の猛火
2 肉体と精神の剣
2 野生語りのガラク

問題点は
焼尽の猛火の採用
・土地の枚数の問題で不安定
・フェッチの採用していないためインスタントで効果を発揮しない(それでも色拘束の強い 火/fire と割切る手もあるが)
・土地バランス的にRRは出しにくい

3マナで採用している狡猾な火花魔道士
・先週はCaw-Bladeとあたらなかったため、強さが実感しにくかった
・ティムというカードは優秀だが(実際このカードのおかげで勝ったマッチアップもある)、ことコントロールに対する貧弱さはぬぐえない(それと交換できるだけのサイドボードを用意しなかったことも原因)

トゲ撃ちの古老
・剣と相性がいいので採用
・能力は悪くない、が1/1であることと1マナであることに利点を見出せない(能力だけを目当てにするならティムでいいわけで。ソード?出来たらいいが狙うものじゃない)
・しかし1マナのほかの候補もない


・古老がいないのでは、爆発的な力は無い
・とはいえエルフやヴァラクートに強い一面を見せた

変えたいと思うようなのはこの辺のスロット。なのでこれらを他のカードと交換できないかを探っていく。マナカーブは現状問題ないと思っているので、基本的に同マナ域のカードとの変更を行う

・焼尽の猛火を他の2マナのカードと変更

└→ゴブリンの戦煽り:これを採用するなら、ゴブリンに寄せるか、ゴブナイト

└→燃えさし運び:スペックは問題ない。2ターン目にプレイできなくとも問題ない点もよし

└→迫撃鞘:悪くても2マナ1点。脅しつけ系のスペルとシナジーを形成する

└→バーラ・ゲドの獣壊し:3ターン目にパワー4で殴れるのは魅力。しかしLvUPは弱い

└→????:現在テスト中

・火花魔道士を他の3マナカードと変更

└→皮背のベイロス:パワー4は魅力。が、Caw-Bladeに有効とはいえない。

└→よろめきショック:アドとれる。火力は飽和気味なのと、所詮2点というのは気になる

└→冒険家タクタク?:タクタク!

└→ゴブリンの酋長:ゴブリンに寄せる必要がある

このくらいかな。この辺のカードを試しながら、デッキにしていく感じで調整していきます

それだけ〆
デッキは赤緑ステロイド
土地(22)
4 怒り狂う山峡
4 銅線の地溝
4 根縛りの岩山
7 森
3 山

クリーチャー(22)
4 ゴブリンの先達
4 ゴブリンの奇襲隊
2 トゲ撃ちの古老
4 巣穴の侵略者
4 ガラクの仲間
2 狡猾な火花魔道士
2 オキシド峠の英雄

スペル(16)
4 稲妻
4 電弧の痕跡
4 焼尽の猛火
2 肉体と精神の剣
2 野生語りのガラク

サイドボード
2 最後のトロール、スラーン
3 反逆の行動
4 活力の力線
2 躁の蛮人
3 紅蓮地獄
1 漸増爆弾

Caw-Bladeに対してトランプルは強いとか、ラスの返しで山峡や英雄のアタックは強いと考えたデッキ。猛火を燃えさし運びに変える予定が見つからなかった。どこいったー?

R1 すーさん
いきなりっすか

1-1 相手1マリ
クリーチャー展開して火力でフォローして勝ち。勝った前のターンに火力つぎ込めば勝っていたらしいです。アドバンテージ優先イクナイ!

1-2
ガイドが相手のトップに重大な落下があることを知らせてさらに深淵の迫害者がでてくるも、反逆の行動でデーモン奪って勝ち。

R2 緑単エルフ
踏んじゃいけないとこ踏んだー!

2-1 共に1マリ
火力でフォローしながらクリーチャーで攻める。場が膠着したところで青緑剣を装備した古老が殴る。返しで酸スラで割られるも、残りのライフも火力で削り勝ち

2-2 相手1マリ
力線スタートされる。相手の土地が思うように伸びないが、力線のタフネス+1とライフゲインのせいでどうしても攻めきれない。青緑剣で殴るも、返しでヴィリジアンの堕落者が出てきて攻め手を失う。それでもライフを7まで削るがついに大ドルイドを撃ちもらし、相手にマナが増える。そして場が膠着。ここで2枚目の剣を引き当て相手のライフ3まで削るが、返しで酸スラされる(相手のライフ4)。その後相手のライフの推移が4→5→9→7→4→5→4となり、相手の場には大ドルイド、東屋、ジョラーガの戦呼び、狼茨の精霊と狼トークンが5体、こちらはライフが8で場は7枚の土地と古老と火花魔道士、狼トークン1体と巣穴のみ。返しで確実にまける場でラストドロー。・・・・・・電弧の痕跡でちょうど4点のライフを削り勝ち。

※力線つらい、エズーリつらい

R3 ヴァラクート

3-1 こちら1マリ、相手3マリ
このハンド差はさすがに勝てるだろうと思いきや、ドローがぬるい。ライフ2まで詰めるもタイタン着地、ヴァラクート発動で場を焼き払われ、さらに2体目タイタン。2体アタックされライフが14から2へ(青緑剣で20枚削ったおかげでもう山が無かった模様)。場には剣と赤マナ1つ含むランド6枚と手札に英雄。トップが火力か山ならという場面でドローは、電弧の痕跡。勝ち。

3-2 こっち2マリ、相手1マリ
強くは無いハンド+相手ブンブン(トップが解決したらしい)=圧敗。4ターン目タイタンはないわー

3-3
金屑の嵐で場を流されるも、ガラクと山峡とトークンで攻める。相手が6枚目のランドを置けずに勝ち。ちなみに相手のハンドは召喚の罠に赤タイタンに緑タイタン。どれプレイされても負けるわー。

R4前
煽らないでください;;

R4 遅刻魔さん
大会で勝ったこと無い気がするぞー?

4-1 相手1マリ
ガイドが悪斬、スラーン、青タイタン、糾弾と絶望の情報をくれるも相手のライフを3まで追い詰める。悪斬でてくるも焼尽の猛火と電弧の痕跡がぎりぎり間に合って勝ち

4-2 こっち3マリ
さすがに無理(^―^;)
それでも相手のライフを6まで削ったんだけど、悪斬が・・・・・・負け

4-3
ガイド×2と最高に近いハンドだったが、ロイルを3回打たれる(あとでリスト見せてもらったら3枚しかなかったはずだが?(^―^;;))。
途中土地をスライムに割られ、青タイタン着地。こちらの土地3、相手のライフ4、ハンドに反逆の行動・・・・・・くそぅ青色じゃなきゃどのタイタンでもいいのに・・・・・・。さらにガイドで瞬間凍結の情報を得て、絶望。最終的に2マナ残しながらの悪斬連打で負け。実は途中石鍛冶をプレイされてた場があり、青タイタンにも殴られてたので、反逆の行動じゃなく、反逆の印だったらかってた場があった。金曜日に「ここ(反逆の行動)反逆の印に変えたほうがいいよ」といわれ「そうですよねー。1点足りなくて負けるとか悔しすぎる」と話してたのはフラグでしたね・・・・・・。

ということで3-1の2位。久々の上位入賞(CTCでは初)だったので満足です。デッキも基本的に想定どおりの動きをしてくれたので、しばらくはこれの形を変えながら行こうと思います。

それだけ〆

4/1

2011年4月1日 TCG全般 コメント (2)
世間じゃ

エイプリールフールだけど

個人的に

4/1といえば

巨大ヒヨケムシ

それだけ〆
が、R1でツキカゲさんと分け、R2で風華さんに圧敗したあとR3であっさりと2敗目をきっしたのでドロップ。ぼろぼろの内容でした。

その後相手をみつけてEDHに没頭。EDHのデッキは始祖ドラ。やばい、たのしい。でもミラーリの目覚めデッキに入れておくの忘れてた!

その後みんなでご飯へ。ハンバーグおいしいかったです。

メモ:休日の東海道線は危険。巡り会わせが悪いと20分近く待たされる。時刻表必須?
あと、次のCTCがんばる

今日は藤沢ホビステでFNM。
レギュレーションはドラフトで参加人数は10人!
……10ドラっすか;;
さすがにはじめての10ドラなので戸惑うこともありましたが、なかなかおもしろかったですね。いろんなカードが流れてくるので。

で、肝心のピックは、ヴィダルケンの解剖学者→核への投入→ヴィダルケンの解剖学者と青が強かったので、赤青の方向で。(正直このカラーの組み合わせは嫌いだけど……)

で、出来たのが

1 感電破
1 恐慌の呪文爆弾
1 分散
1 電弧の痕跡
1 銅のマイア
1 銀のマイア
1 鉄のマイア
1 謎の原形質
1 肉体と精神の剣
1 血清掻き
1 ヴァルショクの模造品
1 鉄を食うもの
1 粗石の魔道士
1 ピストン式大槌
2 ヴィダルケンの解剖学者
1 血まなこの練習生
1 核への投入
1 空長魚の群れ
1 決断の手綱
1 カルドーサの鍛冶場主
1 銀白のスフィンクス
1 ダークスティールのマイア
8 山
9 島

こんなんでした。序盤の壁役がいないのと、飛行に弱そうなのが気になるけど、まぁレアパワーデッキ

R1 緑白
G1
解剖学者で時間稼ぎつつ、コアうってアドとってって感じで勝ち

G2
解剖学(ry
他の卓にくらべ開始が遅かったのと、1本目で自分のプレイングが遅かったせいで、時間が足りない感じに。申し訳ないことをしてしまった。

R2 緑黒感染
G1
事故気味の相手に電弧でアドとったりしながら勝ち

G2
そのキープは無いわー。3ターン目解剖学者も他に除去が無ければ、押し切られるわけで……負け

G3
クソソードでした。しかもコスの急使がもったんだから性質が悪い

R3 緑黒感染
G1
土地2後手のお願いキープしたら、相手は甲殻→とげ刺しのぶんぶん。エクイプアタックに分散でテンポとるも、3ターン目に土地置けず解剖学者が出ない(´・ω・`)
次のターンに土地引くも、その1ターンが致命的で押し切られる

G2
初動が4ターン目と不安なキープ。3ターン目マナマイアは返しでヴィリジアンの堕落者。それにヴィダルケンの爪が付くと戦闘では勝てないので・・・・・・そしてトップには土地しかなくて・・・・・・(´;ω;`)

事故って無きゃワンチャンとは思うけど、相手さんのデッキが戦った感じきれいだったんで、どちらにせよきつかったかな

で、2-1で2位でした。下にまくられたと思ったけど、そうでもなかったよう。トップの人が緑黒剣をピックしたので、自分はテゼレットを。
てゆーか、1位 緑黒剣、2位テゼレット、3位 緑青剣 、4位スキジリクス ってすげーな。その下もFOILの激戦の戦域とマインドスレーバーだったし。
これが10ドラか! (違

で、帰る前にエルドラ3パック購入。1,2パックのレアでげんなりした3パック目で


あら、 ギデオンさんじゃないですか

それだけ〆

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