デッキは赤緑ステロイド
土地(22)
4 怒り狂う山峡
4 銅線の地溝
4 根縛りの岩山
7 森
3 山

クリーチャー(22)
4 ゴブリンの先達
4 ゴブリンの奇襲隊
2 トゲ撃ちの古老
4 巣穴の侵略者
4 ガラクの仲間
2 狡猾な火花魔道士
2 オキシド峠の英雄

スペル(16)
4 稲妻
4 電弧の痕跡
4 焼尽の猛火
2 肉体と精神の剣
2 野生語りのガラク

サイドボード
2 最後のトロール、スラーン
3 反逆の行動
4 活力の力線
2 躁の蛮人
3 紅蓮地獄
1 漸増爆弾

Caw-Bladeに対してトランプルは強いとか、ラスの返しで山峡や英雄のアタックは強いと考えたデッキ。猛火を燃えさし運びに変える予定が見つからなかった。どこいったー?

R1 すーさん
いきなりっすか

1-1 相手1マリ
クリーチャー展開して火力でフォローして勝ち。勝った前のターンに火力つぎ込めば勝っていたらしいです。アドバンテージ優先イクナイ!

1-2
ガイドが相手のトップに重大な落下があることを知らせてさらに深淵の迫害者がでてくるも、反逆の行動でデーモン奪って勝ち。

R2 緑単エルフ
踏んじゃいけないとこ踏んだー!

2-1 共に1マリ
火力でフォローしながらクリーチャーで攻める。場が膠着したところで青緑剣を装備した古老が殴る。返しで酸スラで割られるも、残りのライフも火力で削り勝ち

2-2 相手1マリ
力線スタートされる。相手の土地が思うように伸びないが、力線のタフネス+1とライフゲインのせいでどうしても攻めきれない。青緑剣で殴るも、返しでヴィリジアンの堕落者が出てきて攻め手を失う。それでもライフを7まで削るがついに大ドルイドを撃ちもらし、相手にマナが増える。そして場が膠着。ここで2枚目の剣を引き当て相手のライフ3まで削るが、返しで酸スラされる(相手のライフ4)。その後相手のライフの推移が4→5→9→7→4→5→4となり、相手の場には大ドルイド、東屋、ジョラーガの戦呼び、狼茨の精霊と狼トークンが5体、こちらはライフが8で場は7枚の土地と古老と火花魔道士、狼トークン1体と巣穴のみ。返しで確実にまける場でラストドロー。・・・・・・電弧の痕跡でちょうど4点のライフを削り勝ち。

※力線つらい、エズーリつらい

R3 ヴァラクート

3-1 こちら1マリ、相手3マリ
このハンド差はさすがに勝てるだろうと思いきや、ドローがぬるい。ライフ2まで詰めるもタイタン着地、ヴァラクート発動で場を焼き払われ、さらに2体目タイタン。2体アタックされライフが14から2へ(青緑剣で20枚削ったおかげでもう山が無かった模様)。場には剣と赤マナ1つ含むランド6枚と手札に英雄。トップが火力か山ならという場面でドローは、電弧の痕跡。勝ち。

3-2 こっち2マリ、相手1マリ
強くは無いハンド+相手ブンブン(トップが解決したらしい)=圧敗。4ターン目タイタンはないわー

3-3
金屑の嵐で場を流されるも、ガラクと山峡とトークンで攻める。相手が6枚目のランドを置けずに勝ち。ちなみに相手のハンドは召喚の罠に赤タイタンに緑タイタン。どれプレイされても負けるわー。

R4前
煽らないでください;;

R4 遅刻魔さん
大会で勝ったこと無い気がするぞー?

4-1 相手1マリ
ガイドが悪斬、スラーン、青タイタン、糾弾と絶望の情報をくれるも相手のライフを3まで追い詰める。悪斬でてくるも焼尽の猛火と電弧の痕跡がぎりぎり間に合って勝ち

4-2 こっち3マリ
さすがに無理(^―^;)
それでも相手のライフを6まで削ったんだけど、悪斬が・・・・・・負け

4-3
ガイド×2と最高に近いハンドだったが、ロイルを3回打たれる(あとでリスト見せてもらったら3枚しかなかったはずだが?(^―^;;))。
途中土地をスライムに割られ、青タイタン着地。こちらの土地3、相手のライフ4、ハンドに反逆の行動・・・・・・くそぅ青色じゃなきゃどのタイタンでもいいのに・・・・・・。さらにガイドで瞬間凍結の情報を得て、絶望。最終的に2マナ残しながらの悪斬連打で負け。実は途中石鍛冶をプレイされてた場があり、青タイタンにも殴られてたので、反逆の行動じゃなく、反逆の印だったらかってた場があった。金曜日に「ここ(反逆の行動)反逆の印に変えたほうがいいよ」といわれ「そうですよねー。1点足りなくて負けるとか悔しすぎる」と話してたのはフラグでしたね・・・・・・。

ということで3-1の2位。久々の上位入賞(CTCでは初)だったので満足です。デッキも基本的に想定どおりの動きをしてくれたので、しばらくはこれの形を変えながら行こうと思います。

それだけ〆

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