デルタさん,ギンタさんにチーム組んでもらいました。
ギンタさん:アブザン,デルタさん:ジェスカイウィン
が早々に決まったので,残りで何が組めるか模索したところ,ティムールしかなかったというお話。
デッキの形は知ってるけど,回すの初めてっていうね。
しかし久しぶりに使うストームブレスに心昂る。あとX火力もロマンがあっていい。
R1 マルドゥミッドレンジ ×○○ チーム勝
R2 ジェスカイトークン ×○× チーム負
R3 アブザンミッドレンジ ×○○ チーム負
R4 マルドゥミッドレンジ ×○× チーム負け
R5 トリココントロール ○○ チーム勝
R6 ジェスカイトークン ○×○ チーム勝
個人4-2 チーム3-3でした。
振り返ってみればあと1勝は出来たかなーって感じですね。R2とR3は適切なプレイングとかしてれば,勝てたかもと思うところもありますし。それがR3ならチームとしてもあと1勝上積みできてたわけですしね。もっと上手くならないといけませんね。
何はともあれチーム組んでくれたお二人、ありがとうございました。
またの機会があればよろしくお願いします。
ギンタさん:アブザン,デルタさん:ジェスカイウィン
が早々に決まったので,残りで何が組めるか模索したところ,ティムールしかなかったというお話。
デッキの形は知ってるけど,回すの初めてっていうね。
しかし久しぶりに使うストームブレスに心昂る。あとX火力もロマンがあっていい。
R1 マルドゥミッドレンジ ×○○ チーム勝
R2 ジェスカイトークン ×○× チーム負
R3 アブザンミッドレンジ ×○○ チーム負
R4 マルドゥミッドレンジ ×○× チーム負け
R5 トリココントロール ○○ チーム勝
R6 ジェスカイトークン ○×○ チーム勝
個人4-2 チーム3-3でした。
振り返ってみればあと1勝は出来たかなーって感じですね。R2とR3は適切なプレイングとかしてれば,勝てたかもと思うところもありますし。それがR3ならチームとしてもあと1勝上積みできてたわけですしね。もっと上手くならないといけませんね。
何はともあれチーム組んでくれたお二人、ありがとうございました。
またの機会があればよろしくお願いします。
BMO SCGインビテーショナル
2014年10月25日 TCG全般 コメント (12)行ってきました。
デッキは黒単ビート。ていうかヒル使いたいだけ。
メイン60
4 血に染まりし勇者
4 苛まれし勇者
4 節くれの傷皮持ち
4 苦痛の予見者
3 責め苦の伝令
4 押し潰すヒル
4 アスフォデルの灰色商人
4 思考囲い
2 胆汁病
4 英雄の破滅
3 血染めのぬかるみ
3 汚染された三角州
17 沼
サイド
2 胆汁病
2 奈落の総ざらい
2 エレボスの鞭
2 精神染み
3 エレボスの指図
4 饗宴の主
スイスドロー7回戦 結果
R1 UBG悪逆の富 ×○○
1-1 クロックが2/1一体しかいないような状況で,エンドにケイラメトラの指図着地。相手ターンに悪逆の富X=11。相手のライフが8だったので,公開せずに投了。
1-2 悲哀まみれを3回打たれるも,4/4のヒルと帰ってくる勇者が強くて勝ち。
1-3 5/5のヒル2対並べて勝ち
R2 ジェスカイトークン ○○
2-1 低マナ域でビートして,除去撃って勝ち
2-2 饗宴の主が強くて勝ち
R3 アブザンビートダウン ○×○
3-1 1マナ2/1と苦痛の予見者でビートして,相手のクリーチャーに除去撃って勝ち
3-2 アナフェンザがいると,エレボスの指図はカードではありません。負け
3-3 低マナ域でビートして勝ち
R4 アブザンコントロール ○×○
4-1 最後は相手のクリーチャーにミノタウルスを授与して,ブロックできなくして勝ち
4-2 サイつえー負け
4-3 相手のライフを2まで追い詰めるも,女人像の前にアタックが通らない事態に。しかし最後は苦痛の伝令を授与して勝ち
R5 アブザンビートダウン ○○
5-1 サイとか出されたけど,除去りながらビートダウンして勝ち
5-2 相手の土地が2で詰まってるところをビートダウンして勝ち
R6
ID
R7
ID
スイスドロー5-0-2で5位通過
S1 ティムールビートダウン ○○
1-1 土地1枚ながら,ハンドが2/1が5体と思考囲いだったのでキープ。結果上から土地を2枚引いて,思考囲いで相手のハンドを落としつつ2/1を5対並べて勝ち
1-2 またも初手が土地1。しかも今回は英雄の破滅と苦痛の予見者を1枚ずつ含むというもので,少し不安ながらもキープ。そして上から土地を2枚引いてくる。相手の初動が3ターン目拳刃だったので,破滅でどける。拳刃おかわりされるが,苦痛の予見者がトップから破滅持ってきて,除去して殴り続けて勝ち。
S2 ジェスカイテンポ ○○
2-1 ジェスカイチャーム2発撃たせたし,もうないだろう⇒もってる
かきたてる炎2発撃ってるし,相手ハンド0だからヒルを4/4で
出してもいいだろう⇒トップに置いてある
強いぃ……
でも2/1がライフ削り続けて勝ち
2-2 饗宴の主を2体送り込んで,押し込んで勝ち。このカード汚いわ
S3 赤緑モンスター ×○○
3-1 狩猟者の前に完全沈黙。ポルクラが10/10とかなって負け
3-2 饗宴の主2体はあるけど,相手が破壊的な享楽もっててどうしようかなーって思ってたら,トップから思考囲いで解決。デーモン2体でビートして勝ち
3-3 1ターン目,2ターン目と2/1を展開して,憤怒でも撃ってもらおうというゲームプランに。予定通り憤怒されて,返しに饗宴の主。相手はゼナゴスからトークン出してゴー。主でゼナゴスを退場させて主2枚目と,2/1ミノタウルス追加。ナイレアの信奉者が出てきて,ライフが20に戻るが,ミノタウルスに苦痛の伝令授与して3体でアタック。次のターンにも3体送り込んで勝ち。
感想:
大会前の想定としては,ジェスカイに青黒コンには有利で,その他の想定外のデッキにも戦えるということ。ただしアブザンはかなりきついと思ってた。あまり調整できなかったのもあるけど,思考囲いを引きまくるくらいしかなく,基本は勝てないマッチアップだと。
現実には3,4,5回戦で連続してあたり,全部勝つという結果だったので,実は相性そんなに悪くないのか?とも思ったり。アブザン側がサイドにあまり対策とってなかったってのもあるのかな。
とはいえこんなに勝てるとは思わなかった。トップ8っていう緊張感のある中でのマジックは最高に楽しいし、とてもいい一日でした。
対戦してくださった方、ジャッジ,運営の皆様お疲れ様でした。
デッキは黒単ビート。ていうかヒル使いたいだけ。
メイン60
4 血に染まりし勇者
4 苛まれし勇者
4 節くれの傷皮持ち
4 苦痛の予見者
3 責め苦の伝令
4 押し潰すヒル
4 アスフォデルの灰色商人
4 思考囲い
2 胆汁病
4 英雄の破滅
3 血染めのぬかるみ
3 汚染された三角州
17 沼
サイド
2 胆汁病
2 奈落の総ざらい
2 エレボスの鞭
2 精神染み
3 エレボスの指図
4 饗宴の主
スイスドロー7回戦 結果
R1 UBG悪逆の富 ×○○
1-1 クロックが2/1一体しかいないような状況で,エンドにケイラメトラの指図着地。相手ターンに悪逆の富X=11。相手のライフが8だったので,公開せずに投了。
1-2 悲哀まみれを3回打たれるも,4/4のヒルと帰ってくる勇者が強くて勝ち。
1-3 5/5のヒル2対並べて勝ち
R2 ジェスカイトークン ○○
2-1 低マナ域でビートして,除去撃って勝ち
2-2 饗宴の主が強くて勝ち
R3 アブザンビートダウン ○×○
3-1 1マナ2/1と苦痛の予見者でビートして,相手のクリーチャーに除去撃って勝ち
3-2 アナフェンザがいると,エレボスの指図はカードではありません。負け
3-3 低マナ域でビートして勝ち
R4 アブザンコントロール ○×○
4-1 最後は相手のクリーチャーにミノタウルスを授与して,ブロックできなくして勝ち
4-2 サイつえー負け
4-3 相手のライフを2まで追い詰めるも,女人像の前にアタックが通らない事態に。しかし最後は苦痛の伝令を授与して勝ち
R5 アブザンビートダウン ○○
5-1 サイとか出されたけど,除去りながらビートダウンして勝ち
5-2 相手の土地が2で詰まってるところをビートダウンして勝ち
R6
ID
R7
ID
スイスドロー5-0-2で5位通過
S1 ティムールビートダウン ○○
1-1 土地1枚ながら,ハンドが2/1が5体と思考囲いだったのでキープ。結果上から土地を2枚引いて,思考囲いで相手のハンドを落としつつ2/1を5対並べて勝ち
1-2 またも初手が土地1。しかも今回は英雄の破滅と苦痛の予見者を1枚ずつ含むというもので,少し不安ながらもキープ。そして上から土地を2枚引いてくる。相手の初動が3ターン目拳刃だったので,破滅でどける。拳刃おかわりされるが,苦痛の予見者がトップから破滅持ってきて,除去して殴り続けて勝ち。
S2 ジェスカイテンポ ○○
2-1 ジェスカイチャーム2発撃たせたし,もうないだろう⇒もってる
かきたてる炎2発撃ってるし,相手ハンド0だからヒルを4/4で
出してもいいだろう⇒トップに置いてある
強いぃ……
でも2/1がライフ削り続けて勝ち
2-2 饗宴の主を2体送り込んで,押し込んで勝ち。このカード汚いわ
S3 赤緑モンスター ×○○
3-1 狩猟者の前に完全沈黙。ポルクラが10/10とかなって負け
3-2 饗宴の主2体はあるけど,相手が破壊的な享楽もっててどうしようかなーって思ってたら,トップから思考囲いで解決。デーモン2体でビートして勝ち
3-3 1ターン目,2ターン目と2/1を展開して,憤怒でも撃ってもらおうというゲームプランに。予定通り憤怒されて,返しに饗宴の主。相手はゼナゴスからトークン出してゴー。主でゼナゴスを退場させて主2枚目と,2/1ミノタウルス追加。ナイレアの信奉者が出てきて,ライフが20に戻るが,ミノタウルスに苦痛の伝令授与して3体でアタック。次のターンにも3体送り込んで勝ち。
感想:
大会前の想定としては,ジェスカイに青黒コンには有利で,その他の想定外のデッキにも戦えるということ。ただしアブザンはかなりきついと思ってた。あまり調整できなかったのもあるけど,思考囲いを引きまくるくらいしかなく,基本は勝てないマッチアップだと。
現実には3,4,5回戦で連続してあたり,全部勝つという結果だったので,実は相性そんなに悪くないのか?とも思ったり。アブザン側がサイドにあまり対策とってなかったってのもあるのかな。
とはいえこんなに勝てるとは思わなかった。トップ8っていう緊張感のある中でのマジックは最高に楽しいし、とてもいい一日でした。
対戦してくださった方、ジャッジ,運営の皆様お疲れ様でした。
6/14日 藤沢ホビステ 身内向け発信
2014年6月13日 TCG全般 コメント (2)コンスピラシードラフトをもくろんでいます。
身内で暇な人はぜひ!
最低開催人数は4人です。
デルタさんは参加するので、あと2人集まれば・・・
パックは提供します。
基本はファントムドラフトで考えています。
ピックと多人数戦が楽しめればいいよーってかたがいらしたらぜひ!
以上よろしくお願いします!
身内で暇な人はぜひ!
最低開催人数は4人です。
デルタさんは参加するので、あと2人集まれば・・・
パックは提供します。
基本はファントムドラフトで考えています。
ピックと多人数戦が楽しめればいいよーってかたがいらしたらぜひ!
以上よろしくお願いします!
BMOで8構とカオスドラフト
2014年5月11日 TCG全般前日寝るのが遅くて辛かったです。
10時頃会場に到着。見知った顔を早々に見つけて,さらにデルタさんが本戦に出てるの見学したり,バイヤー覗いたり。
で,主目的のプレイマット狩りのために8構参加。
まずはドラフト。
赤青というどうしようもないカラーの挙句,レアとかのパワーカードの全くないデッキができました。いちおーマナカーブだけは綺麗だったので,デッキの体はなしてたとは思いますが。
R1は強いところを引けてたのと,マナカーブに沿った綺麗なビートダウンが出来ていたりでなんとか2-1。しかしR2でわからされて乙。
その後はスタンの8構に参加。デッキは赤t白信心。
R1は同型。1本目をとって2本目はこちらワンマリからのスタート。しかし3ターン目に炎樹×2からニクソスを使ってチャンドラ着地させる。チャンドラは倒されるものの相手に火力一枚を使わせたのでテンポは取れた。返しのターンでドラゴンを突っ込ませる。炎樹1体が焼かれてニクソスから4マナしか出なくなるが,2枚目のニクソスを引いてドラゴンを怪物化させる。そのまま押し切って勝ち。
R2はトリココン。
1本目,1マリのあと土地3チャンドラ,ドラゴン,狂信者みたいなハンドを渋々キープ。3ターン目まで何もしなければ,相手の先手4ターン目にはジェイスを置くだろうから,そこでチャンドラを通すことはできるだろう。そうすれば対処を迫ることができるので,次のドラゴンも通しやすくなるだろうというプランのもとにゲームを進める。
ジェイス返しにチャンドラ,相手はそれを宝球と予想通りに進むも5枚目の土地を引くことができない。それでも狂信者でジェイスを倒す。モーギスは除去されるが,5枚目の土地を引いてドラゴンを送り込む。ここで相手が出していたケラノスからエルズペスのドローがみえて絶望するが,よく見ると相手白マナが1つしかない。ならばと白マナ引かれないことにかけてドラゴン2号を追加してライフを攻める。相手の次のドローが変化点火で1体はやられるものの,残ったドラゴンとハンドにあったオレリアの憤怒で勝ち。
2本目,またも1マリ。しかも0/5羊を出されてげんなりする。それでも哄笑者2体と狂信者のCIPで相手のライフを削っていく。狂信者は払拭の光されるが,その隙にドラゴンと軍勢の集結追加しライフを攻める。ハンドには神討ちがあるのでライフを詰めたらあとは軍勢の結集でなんとかという感じ。途中相手の全力掲示には解決後にドラゴンを怪物化させてライフゲインを無効化。しかし相手には潤沢なハンドが。そして相手のターン。ラスとリングの両方をされなければまだこちらが有利といったところ。相手はまずイゼットチャームをドローのモードで打つ。そこからラス,さらにリングとこちらの攻め手を一掃されてしまう。それでもイゼチャをまず使ったこともあって,ランドをアンタップインしなければならず,相手のライフは7から5へ。そしてこちらのターン,トップのドローがドラゴンでアタックしてライフ1。そして残った最後のハンドの神討ちで払拭の光を壊し,狂信者を解放してCIPで勝ち。
無事プレイマットをゲットすることが出来ました。ドラフトなんて必要なかったんや!
その後はデルタさんの本戦が終わるのをボケボケッと待つ。本戦が終わってからせっかく出しということで,4人でカオスドラフトをしました。付き合ってくれた皆様はありがとうございました。
自分のパックはタイムスパイラル(伊語),コールドスナップ,イニストラードを選択。TSPからはソルカナーと菅草スリヴァー,CSPからは徴用でこれはだめかと思うもののISDからデルバーのフォイルを引き当ててぎりぎり元はとった形になりました。
ドラフトのあとはみんなでご飯食べて終了。楽しかったです。
10時頃会場に到着。見知った顔を早々に見つけて,さらにデルタさんが本戦に出てるの見学したり,バイヤー覗いたり。
で,主目的のプレイマット狩りのために8構参加。
まずはドラフト。
赤青というどうしようもないカラーの挙句,レアとかのパワーカードの全くないデッキができました。いちおーマナカーブだけは綺麗だったので,デッキの体はなしてたとは思いますが。
R1は強いところを引けてたのと,マナカーブに沿った綺麗なビートダウンが出来ていたりでなんとか2-1。しかしR2でわからされて乙。
その後はスタンの8構に参加。デッキは赤t白信心。
R1は同型。1本目をとって2本目はこちらワンマリからのスタート。しかし3ターン目に炎樹×2からニクソスを使ってチャンドラ着地させる。チャンドラは倒されるものの相手に火力一枚を使わせたのでテンポは取れた。返しのターンでドラゴンを突っ込ませる。炎樹1体が焼かれてニクソスから4マナしか出なくなるが,2枚目のニクソスを引いてドラゴンを怪物化させる。そのまま押し切って勝ち。
R2はトリココン。
1本目,1マリのあと土地3チャンドラ,ドラゴン,狂信者みたいなハンドを渋々キープ。3ターン目まで何もしなければ,相手の先手4ターン目にはジェイスを置くだろうから,そこでチャンドラを通すことはできるだろう。そうすれば対処を迫ることができるので,次のドラゴンも通しやすくなるだろうというプランのもとにゲームを進める。
ジェイス返しにチャンドラ,相手はそれを宝球と予想通りに進むも5枚目の土地を引くことができない。それでも狂信者でジェイスを倒す。モーギスは除去されるが,5枚目の土地を引いてドラゴンを送り込む。ここで相手が出していたケラノスからエルズペスのドローがみえて絶望するが,よく見ると相手白マナが1つしかない。ならばと白マナ引かれないことにかけてドラゴン2号を追加してライフを攻める。相手の次のドローが変化点火で1体はやられるものの,残ったドラゴンとハンドにあったオレリアの憤怒で勝ち。
2本目,またも1マリ。しかも0/5羊を出されてげんなりする。それでも哄笑者2体と狂信者のCIPで相手のライフを削っていく。狂信者は払拭の光されるが,その隙にドラゴンと軍勢の集結追加しライフを攻める。ハンドには神討ちがあるのでライフを詰めたらあとは軍勢の結集でなんとかという感じ。途中相手の全力掲示には解決後にドラゴンを怪物化させてライフゲインを無効化。しかし相手には潤沢なハンドが。そして相手のターン。ラスとリングの両方をされなければまだこちらが有利といったところ。相手はまずイゼットチャームをドローのモードで打つ。そこからラス,さらにリングとこちらの攻め手を一掃されてしまう。それでもイゼチャをまず使ったこともあって,ランドをアンタップインしなければならず,相手のライフは7から5へ。そしてこちらのターン,トップのドローがドラゴンでアタックしてライフ1。そして残った最後のハンドの神討ちで払拭の光を壊し,狂信者を解放してCIPで勝ち。
無事プレイマットをゲットすることが出来ました。ドラフトなんて必要なかったんや!
その後はデルタさんの本戦が終わるのをボケボケッと待つ。本戦が終わってからせっかく出しということで,4人でカオスドラフトをしました。付き合ってくれた皆様はありがとうございました。
自分のパックはタイムスパイラル(伊語),コールドスナップ,イニストラードを選択。TSPからはソルカナーと菅草スリヴァー,CSPからは徴用でこれはだめかと思うもののISDからデルバーのフォイルを引き当ててぎりぎり元はとった形になりました。
ドラフトのあとはみんなでご飯食べて終了。楽しかったです。
CTC
2014年5月5日 TCG全般 コメント (870)前日にデルタさんから開催されることを教えてもらったので、参加。
デッキはイロアスを組み込んだ赤t白。
R1グルールt白 ○○
1本目:2ターン目に相手のエルフを焼いて攻め続けて勝ち
2本目:ゴーアに勇気がついて、ドムリで格闘されてドラゴンが落ちた上に6点ゲインとかされて吐きそうになるも、クリーチャーを展開してニクソスからのオレリアの憤怒で一気に削って勝ち
R2 黒t白コン ○○
1本目:悪魔血男爵がいて、膠着してたけど、イロアス引いたら勝った。
2本目:イロアス出したが、クロックが細い。最終的に相手が打つ必要のない囲いをうって、それが原因で勝った
R3 グルールモンスター ○○
1本目:4キルブンブン。これはひどい
2本目:相手1マリから土地事故。こっちは普通に回して勝ち
久しぶりに勝てました。
デッキ雑感
イロアスが強すぎた。
デッキはイロアスを組み込んだ赤t白。
R1グルールt白 ○○
1本目:2ターン目に相手のエルフを焼いて攻め続けて勝ち
2本目:ゴーアに勇気がついて、ドムリで格闘されてドラゴンが落ちた上に6点ゲインとかされて吐きそうになるも、クリーチャーを展開してニクソスからのオレリアの憤怒で一気に削って勝ち
R2 黒t白コン ○○
1本目:悪魔血男爵がいて、膠着してたけど、イロアス引いたら勝った。
2本目:イロアス出したが、クロックが細い。最終的に相手が打つ必要のない囲いをうって、それが原因で勝った
R3 グルールモンスター ○○
1本目:4キルブンブン。これはひどい
2本目:相手1マリから土地事故。こっちは普通に回して勝ち
久しぶりに勝てました。
デッキ雑感
イロアスが強すぎた。
デッキはラクドスビート。GPのやつの完コピ・・・といいたいところだけど、貴種が一枚足りないんですよね。地獄乗り頑張れw
レポですが、ライフメモ取れてないんで、簡潔に
R1ドランリアニ ×○○
G1でなんか考え足らずに、負け確アタックをしてしまった。相手が完璧なブロックをすればしゅーりょーだったんだけど、相手も気づいてなかったらしく(セットランドフルタップだから何かをケアしたってことはないと思う)逆に盤面有利になったけど、返しに根囲いから屈葬とビヒモスがセットで落ちて負け。対戦相手の方もちょっとこれはって感じだったけど、その前にミスアタックして、一度負けてるので、負けて当然。天罰。
R2赤単×○○
火山の力が2/2以上のクリーチャーについてたら負けてたかもね。あとかがり火とかの関係を考慮した場合、2/2よりも2/1を場に残させるべきなのに、ブロックして2/1のほうを倒した。要反省。
R3セレズニア@ギンタさん×○○
G1。火柱ならともかく槍をマナクリに打つのはない。天使殺せずGG。2ターン目の強打者は確かに脅威だけど、いきなり負けるのは天使なんだからそっちをケアしなきゃ。
G3はライフ1点をめぐる攻防に。こういうときが一番ビートダウンつかってて面白いと思う。ただ最後相手に何もなければ勝ってるってことに気づくのに時間がかかりすぎた。ビートダウン使いにはまだまだ遠い。
R44色リアニ@デルタさん○××
75枚全部知ってるわー。多分勝てないしIDとか言ったけど、まーガチでやって負けるのも練習になるしと思ってGO。
G1はきれいに回って勝ち。あの周りは相手がブンブンでない限りは負けないと思う。逆にブンブンされたときは何しても負けるんだけど。
G2、一つのプレイミスが大きく響いた。一時はライフ1まで押し込むも足らず。今になって考えてみれば、あれはなかったなと思うんだけどやってるときは気づけないんだよなー
G3、マリガンミスだったのかも。魂の洞窟の指定が難しくて、結果的には間違えてまけ。ただ3本目の先手取ったときにぶん周り以外もとめないってサイドをしたはずなのに、都合いいドローを2回しないといけないハンドは甘えたキープだった。
結果は3-1で2位でした。ゲームデーのときもちょっと形の違うラクドスつかって3-0-1だったし、やっぱりこのデッキ好きかなーって感じがしますね。相手にスラーグ牙とか出されて削りきれないかもってなった時が一番楽しいですし、そういう意味では最後デルタさんのリアニとやれたのはとてもいい経験だったと思いますね。
それだけ〆
レポですが、ライフメモ取れてないんで、簡潔に
R1ドランリアニ ×○○
G1でなんか考え足らずに、負け確アタックをしてしまった。相手が完璧なブロックをすればしゅーりょーだったんだけど、相手も気づいてなかったらしく(セットランドフルタップだから何かをケアしたってことはないと思う)逆に盤面有利になったけど、返しに根囲いから屈葬とビヒモスがセットで落ちて負け。対戦相手の方もちょっとこれはって感じだったけど、その前にミスアタックして、一度負けてるので、負けて当然。天罰。
R2赤単×○○
火山の力が2/2以上のクリーチャーについてたら負けてたかもね。あとかがり火とかの関係を考慮した場合、2/2よりも2/1を場に残させるべきなのに、ブロックして2/1のほうを倒した。要反省。
R3セレズニア@ギンタさん×○○
G1。火柱ならともかく槍をマナクリに打つのはない。天使殺せずGG。2ターン目の強打者は確かに脅威だけど、いきなり負けるのは天使なんだからそっちをケアしなきゃ。
G3はライフ1点をめぐる攻防に。こういうときが一番ビートダウンつかってて面白いと思う。ただ最後相手に何もなければ勝ってるってことに気づくのに時間がかかりすぎた。ビートダウン使いにはまだまだ遠い。
R44色リアニ@デルタさん○××
75枚全部知ってるわー。多分勝てないしIDとか言ったけど、まーガチでやって負けるのも練習になるしと思ってGO。
G1はきれいに回って勝ち。あの周りは相手がブンブンでない限りは負けないと思う。逆にブンブンされたときは何しても負けるんだけど。
G2、一つのプレイミスが大きく響いた。一時はライフ1まで押し込むも足らず。今になって考えてみれば、あれはなかったなと思うんだけどやってるときは気づけないんだよなー
G3、マリガンミスだったのかも。魂の洞窟の指定が難しくて、結果的には間違えてまけ。ただ3本目の先手取ったときにぶん周り以外もとめないってサイドをしたはずなのに、都合いいドローを2回しないといけないハンドは甘えたキープだった。
結果は3-1で2位でした。ゲームデーのときもちょっと形の違うラクドスつかって3-0-1だったし、やっぱりこのデッキ好きかなーって感じがしますね。相手にスラーグ牙とか出されて削りきれないかもってなった時が一番楽しいですし、そういう意味では最後デルタさんのリアニとやれたのはとてもいい経験だったと思いますね。
それだけ〆
お久しぶりです。ていうか1か月以上更新してなかったという。1か月も更新しなかったらこれもう日記じゃないよね。
新環境のおためしデッキ
ラクドスビート
クリーチャー
4 ラクドスの哄笑者
4 苛立たせる小悪魔
4 死儀礼のシャーマン
4 リックス・マーディのギルド魔道士
4 灰の盲信者
4 ヘルホールのフレイル使い
2 暴動の長、ラクドス
スペル
4 火柱
2 灼熱の槍
2 戦慄掘り
4 硫黄の流弾
土地
4 血の墓所
4 龍髑髏の山頂
5 沼
9 山
土地がだぶつくと一気に負けるので22にしてますが、ギルドメイジの能力を考えると23でもいい気がしてくる。ラクドスはおしゃれ枠。まー出れば強い。能力はないようなものだけど。機を見た援軍や天界の粛清なんてカードが落ちるので、こんな高速ビートダウンデッキにもワンチャンありそう
それだけ〆
新環境のおためしデッキ
ラクドスビート
クリーチャー
4 ラクドスの哄笑者
4 苛立たせる小悪魔
4 死儀礼のシャーマン
4 リックス・マーディのギルド魔道士
4 灰の盲信者
4 ヘルホールのフレイル使い
2 暴動の長、ラクドス
スペル
4 火柱
2 灼熱の槍
2 戦慄掘り
4 硫黄の流弾
土地
4 血の墓所
4 龍髑髏の山頂
5 沼
9 山
土地がだぶつくと一気に負けるので22にしてますが、ギルドメイジの能力を考えると23でもいい気がしてくる。ラクドスはおしゃれ枠。まー出れば強い。能力はないようなものだけど。機を見た援軍や天界の粛清なんてカードが落ちるので、こんな高速ビートダウンデッキにもワンチャンありそう
それだけ〆
双頭スタンダードin茅ヶ崎
2012年8月13日 TCG全般音君と参加してきました。デッキはチーム戦に特化させた青緑ケッシグ。リストは以下
土地25
6 森
5 島
1 山
4 内陸の湾港
1 硫黄の滝
2 根縛りの岩山
2 ケッシグの狼の地
3 墨蛾の生息地
1 僻地の灯台
スペル35
2 四肢切断
4 不屈の自然
4 遥か見
4 内にいる獣
4 真面目な身代わり
2 情け知らずのガラク
1 レインジャーの道
2 月の賢者タミヨウ
4 原始のタイタン
1 霜のタイタン
1 聖別されたスフィンクス
4 時間の熟達
1 解放された、カーン
1 青の太陽の頂点
熟達や聖別みたいな双頭戦で強いカードを使おうというコンセプトを基に作ってみました。
反省点としてはさすがに重いカードが多すぎたなぁと。もうちょっと序盤耐えれるカードを採用すべきだった。まぁデッキの相談をしてるうちにコントロールメタになっていってどんどん重いカードが入っていったわけなんですが。
結果は
R1 青緑感染&黒単感染(クロシマクンのところ)×
R2 bye
R3 緑単&緑単○
R4 緑単tケッシグ感染&青黒コントロール感染(タカさん&風華さん)○
で3-1。オポでタカさん&風華さんのチームをかわして優勝でした。
詳細なレポは・・・音君が書いてくれるかな?w
それだけ〆
土地25
6 森
5 島
1 山
4 内陸の湾港
1 硫黄の滝
2 根縛りの岩山
2 ケッシグの狼の地
3 墨蛾の生息地
1 僻地の灯台
スペル35
2 四肢切断
4 不屈の自然
4 遥か見
4 内にいる獣
4 真面目な身代わり
2 情け知らずのガラク
1 レインジャーの道
2 月の賢者タミヨウ
4 原始のタイタン
1 霜のタイタン
1 聖別されたスフィンクス
4 時間の熟達
1 解放された、カーン
1 青の太陽の頂点
熟達や聖別みたいな双頭戦で強いカードを使おうというコンセプトを基に作ってみました。
反省点としてはさすがに重いカードが多すぎたなぁと。もうちょっと序盤耐えれるカードを採用すべきだった。まぁデッキの相談をしてるうちにコントロールメタになっていってどんどん重いカードが入っていったわけなんですが。
結果は
R1 青緑感染&黒単感染(クロシマクンのところ)×
R2 bye
R3 緑単&緑単○
R4 緑単tケッシグ感染&青黒コントロール感染(タカさん&風華さん)○
で3-1。オポでタカさん&風華さんのチームをかわして優勝でした。
詳細なレポは・・・音君が書いてくれるかな?w
それだけ〆
初日は本戦に親和で参加
○×○×○×のぬけぬけで3-3になったところでドロップ
グラッジが辛すぎてむーんとなる
マリガンが多かったのは、まぁ想定どおりなので気にならない(改善していかなければいけないところではありますが)
この時点で19時だか、20時だったのでその後帰宅。サイドイベントにはまったく出れませんでした
2日目はサイドイベントに参加。8人スタンやスタンダードトーナメントに出まくっていろいろなデッキを使うこと。
というわけでまずはスタンダード大会。デッキは緑単
まさかの6-2である
この時点で
19時だか20時。サイドイベントはもうやってなかっただろうし、そもそもそんな体力も残ってないので他のデッキは回せず。
目的は果たせなかったものの、結果を残せたのは良かったかなと。
それにしても疲れた2日間だった。特に人の多さがね。
それだけ〆
○×○×○×のぬけぬけで3-3になったところでドロップ
グラッジが辛すぎてむーんとなる
マリガンが多かったのは、まぁ想定どおりなので気にならない(改善していかなければいけないところではありますが)
この時点で19時だか、20時だったのでその後帰宅。サイドイベントにはまったく出れませんでした
2日目はサイドイベントに参加。8人スタンやスタンダードトーナメントに出まくっていろいろなデッキを使うこと。
というわけでまずはスタンダード大会。デッキは緑単
まさかの6-2である
この時点で
19時だか20時。サイドイベントはもうやってなかっただろうし、そもそもそんな体力も残ってないので他のデッキは回せず。
目的は果たせなかったものの、結果を残せたのは良かったかなと。
それにしても疲れた2日間だった。特に人の多さがね。
それだけ〆